KETIKA GAMBAR MENGATAKAN LEBIH DARI KATA - BAGAIMANA SENYUM MULAI MENJADI SENYUM


Biarkan perasaan Anda bebas dan katakan melalui email atau SMS apa yang sedang dipikirkan atau dirasakan tidak selalu semudah itu. Seringkali ada situasi di mana seorang penulis tidak dapat memikirkan kata-kata yang tepat untuk mengungkapkan dengan kata-kata apa yang akan dikomunikasikan kepada orang lain. Mungkin setiap orang telah menemukan diri mereka dalam situasi di mana sulit untuk mengkomunikasikan sesuatu kepada orang lain hanya dengan kata-kata, tanpa disalahpahami atau bahkan disalahpahami. Dalam situasi seperti itu, apa yang disebut “emoticon” ikut bermain, yang telah lama menjadi bagian alami dari komunikasi sehari-hari dalam kebersamaan hari ini. "Pembantu emosional" kecil memiliki sejarah yang panjang dan untuk waktu yang lama sama sekali tidak alami.

Di t-shirt, tas, bantal & baju - uang muka kemenangan

Saat ini sulit membayangkan kehidupan sehari-hari tanpa banyak simbol kuning. Anda tidak hanya menguasai korespondensi elektronik sehari-hari, tetapi juga banyak hal dan objek kehidupan sehari-hari. "Utusan kuning kegembiraan" terpampang pada segala hal yang mungkin dan tidak mungkin. Mesin merchandising profesional telah menguasai si kecil dan membawanya ke semua tempat dalam hidup: T-shirt, tas, bantal - praktis tidak ada yang bisa menahan wajah tersenyum. Terutama di saat perdagangan internet berkembang, kaos, mug atau bantal dapat dengan mudah dirancang secara individual melalui portal apa pun. Selain smilies, motif foto atau teks adalah varian yang sangat populer, apa pun Situs Cliparts membuat jelas. Bahkan tanda atau peta dapat ditemukan di sini sebagai objek yang dapat dicetak. Dalam banyak kasus, terutama dengan klien muda, pesan lucu, ucapan nakal, atau logo lucu di kaus oblong atau casing ponsel cerdas tidak boleh hilang. Misalnya, smiley kuning bersama kerabat dapat digunakan sebagai "duta perasaan" yang simpatik. Tapi apa di balik kisah sukses Anda?

Simbol kecil memberikan perspektif

“Emoticon” adalah kreasi bahasa dari bahasa Inggris dan terdiri dari “emosi” untuk “perasaan” dan “ikon” untuk “tanda”. Objek gambar yang seharusnya mengekspresikan keadaan pikiran tertentu pada gilirannya disebut "emoji".

Keuntungan dari "figurine" sudah jelas, atau lebih tepatnya pada "wajah" mereka:

- Setiap emosi atau setiap keadaan emosi dapat diungkapkan dengan tegas dan jelas tanpa perlu banyak kata - jika artikulasi linguistik diperlukan sama sekali.
- Emosi dapat diangkut dalam pesan suara dalam hitungan detik dengan satu klik mouse.
- Setiap ambiguitas linguistik dan potensi kesalahpahaman yang dihasilkan akan dikesampingkan sebelumnya.
- Sekarang ada "Emoji" yang cocok untuk hampir setiap keadaan emosi dan setiap bidang kehidupan.

Nenek moyang Smiley - piktogram

Piktogram telah digunakan sejak jaman dahulu untuk mengungkapkan informasi dengan bantuan simbol. Sebagai simbol, mereka mewakili apa yang dimaksud dalam bentuk yang disederhanakan secara grafis, yang sudah dapat ditebak oleh sebanyak mungkin audiens. dimaksudkan. Konvensi sosial menentukan negara bagian atau acara mana yang harus diperjuangkan oleh "ikon" - ini berarti bahwa simbolisme secara tegas dan asosiatif tertanam dalam imajinasi penerima dalam jangka panjang:

Keuntungan piktogram terletak pada simbolisme lintas bahasanya, yang secara tegas mewakili apa yang dimaksud dengan bantuan bahasa bergambar yang dikondisikan dalam imajinasi individu. Bahasa visual, pada bagiannya, secara normatif diatur oleh kesepakatan sosial. Kekurangannya terletak pada pengurangan mereka yang hampir eksklusif pada visualisasi proses faktual atau keadaan aktual, tanpa memperhitungkan aspek emosional yang terkait.

Saat perasaan ikut bermain - era pra-elektronik

Proses mengubah piktogram menjadi emoji dapat diekspresikan sebagai persamaan:

Piktogram+ emosi = emotikon

Artis komersial Harvey Ball, yang lahir pada tahun 1963 atas nama State Mutual Life Assurance Cos. Amerika harus merancang logo yang ramah sebagai tombol untuk memotivasi karyawan mereka. Sesuai dengan motto "titik - titik - koma - garis", ia merancang wajah melingkar bergaya dengan dua mata, yang pada latar belakang kuning dimaksudkan untuk menarik perhatian yang melihatnya.

Wartawan Prancis Franklin Loufrani mengambil ide tersebut beberapa tahun kemudian, mendaftarkannya sebagai paten dan dengan demikian mendapatkan hak penggunaan - dan terus melakukannya hingga hari ini. Sebagai karyawan "France-Soir", dia ingin melawan klise yang tersebar luas bahwa berita umumnya hanya berkaitan dengan peristiwa negatif dan menjadikan wajah tersenyum Ball sebagai label yang mencolok untuk berita surat kabar yang positif. Setelah dia mendapatkan haknya, senyuman pertama dicetak untuk terbitan 01 Januari 1972 dan menghiasi huruf "O" di nama surat kabar - sukses besar. Penerima lisensi pertama seperti Agfa, Levi's dan M & Ms membeli perusahaan Loufrani yang baru didirikan "Smiley Licensing Corporation" dan menjadikan pemiliknya multi-jutawan.

Keturunan Smiley ASCII

Sementara smiley asli menyebar ke seluruh dunia dalam bentuk cetakan pada tahun 70-an dan awal 80-an, pada awal era elektronik muncul pertanyaan di antara para ahli tentang bagaimana orang yang ceria dapat ditampilkan dalam jenis surat elektronik yang baru. Dalam forum diskusi elektronik pada 19 September 1982, mahasiswa Scott E. Fahlman menyarankan agar ikon tersebut direpresentasikan dengan menggunakan karakter ASCII berikut ini di masa mendatang ketika bercanda atau hal-hal yang umumnya lucu akan diidentifikasi:

:-) - Pembaca harus membayangkan karakter ASCII di samping.

:-( - Dan untuk konten yang tidak lucu, dia juga menyarankan sebaliknya.

Proposal Fahlman membuat gelombang besar, sebuah permulaan telah dibuat dan sejumlah besar varian lainnya akan menyusul, berikut ini hanya beberapa contoh:

-: - & berarti "tidak bisa berkata-kata"

-: -x berarti "ciuman"

-: '- (artinya "menangis"

-: - [artinya "vampir"

Lol

Sementara itu, pola tanpa nilai: Akronim dari "Loughing out loud" (tertawa terbahak-bahak) semakin digantikan oleh emoji di email dan chat dan sekarang sudah ketinggalan zaman.

adalah proyek oleh ClipartsFree.de
© 2012-2024 www.ClipartsFree.de - Cliparts, gambar, gif, kartu ucapan gratis